フランクリン・フォートル(?/♂/黒ウサギ/黒ウサギ:フランク)
CharacterLevel/Life 3(体力1、戦闘5)
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Attack Type[黒ウサギ:フランク]
【Attack Effect】
0:「死んだふりの練習開始」
自分が戦闘不能になる
1:「それなりにやらない」
攻撃失敗
2:「今一つがんばったつもり」
攻撃失敗
3:「全力で待機」
攻撃失敗
4:「めらめら☆フレイムウェーブ」
敵全員にダメージ2
5:「ぱちぱち☆サンダーストーム」
敵全員にダメージ3
6:「そろそろ☆ハルマゲドン」
敵味方全員にダメージ4
7:「ばいばい☆ジ・エンド」
目標を戦闘不能にする。この攻撃は回避できない
Defense Type Type[黒ウサギ:フランク]
【Defense Type Effect】
0:「以下、サンドバッグウサギ」
自分が戦闘不能になる
1:「分身してみたけど全部本物」
防御失敗
2:「なるべく☆レジスト」
ダメージ減少2
3:「それなり☆プロテクション」
ダメージ減少3
4:「どっきり☆シールド」
ダメージ減少4
5:「だってよけたら後ろにいるしさー」
ダメージ(或いは効果)をランダムに味方一人へ逸らす。
攻撃の範囲が味方全員の場合、可能であれば重複(合掌)
6:「やっぱり☆ナッシング」
ダメージ(或いは効果)を受けない
7:「びっくり☆リフレクション」
相手の攻撃を跳ね返す
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Specialty
1ダッシュ
2記憶力
Defect
1精密作業
2探し物(者)
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Free
ぬるま湯だらだらハッピーライフ。自分自身とアリサの頭上がお気に入り。
野菜スティックが好物。食べているときは流石に黙るので、
アリサがフランクを黙らせたいときにはこれを差し出す。
…かどうかはGMとアリサのプレイヤー次第。
【特殊能力】
「あー痛かった」
戦闘時/1戦闘に1回/1ターンの間受けたダメージを無効にする
発動条件は、ターンの最後に「あー、痛かった」と発言すること。発動すると、別の場所からひょっこり無事な姿を見せる。無傷な時に使うと簡易テレポートにもなる。無傷なのに「痛かった」とちょっと間抜けだが。
「ウサギだし」
常時/ライフを自動的に1にする
発動条件はウサギである間中。オードのように変身するとライフが上昇するが、フランクは変身とかしようと思わないっぽいので常にライフは1。
「的になる体質」
戦闘時/つい攻撃される
発動条件は戦闘不能になった後から。GMがランダムに攻撃目標を決める場合、戦闘可能・不能を問わずその選択肢の中に入る。戦闘不能状態の場合は防御は出来ないので、たんなる弾除けとなる。
「魔力センサー」
目標値5で魔力のある方向がいーかげんに判る。フランクの能力なのであてにはならない。